龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号

小组帖子:【英雄荣耀】完全用playmaker制作,实现零代码

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发起:钻子游戏 这个游戏完全使用PlayMaker可视化编程;目前demo已经实现是战斗实现;攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑……:被击逻辑:这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄拥有和上阵,以及UI逻辑首先检查英雄拥有;再检查是否占据战斗位置

元线条(Meta Lines)

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您需要在两个相同的检查点之间逐渐创建线条使其相连3.……所有的检查点都必须是端点,同样,所有的端点都必须是检查点5.……如果您愿意,游戏有多个彩色主题供您挑选和更换,最大可能地避免审美疲劳4.

千水:杂谈A

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板垣伴曾经有句名言,我讲课时候特别喜欢拿出来调侃。……但我想要生一个你孩子,所以先去医院检查看看吧” 我没有任何拒绝理由,于是一个一个地约当时交往其他女人们……而这些也正是板垣伴所言所有人都热衷事物,它从一开始就决定了这本书受众多寡

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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事情正在向好方面发展。 采集水退后留下奇怪闪光文物 -“chunkies”。它们是什么?……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

后再检查出问题返工。……:确保你文件始终是UTF8编码的如果你使用Windows,注意检查\r\n和\n换行为你IDE……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好给上自己修复issue编号

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-video-games-lie-to-you/

在这期视频,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》一些案例……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……不用担心,这都是为了你好,至少从设计者角度而言...在这期视频,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

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故事中你将不得不调查过去发生在自己身边一切,然而那些邪祟早已对你垂涎三尺,在每个阴暗角落等待着你归来……,在校园生活中体验教师的日常。……除了教学之外,教师的生活是怎么样?到底能否成为自己心目中理想教师

版本:Early Access


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